| SSZ vs SH | |
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+6djoso Stark Mr72LUCAS $H☆N@ήte$ Ky-Dr@gon Freddy 10 participants |
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Auteur | Message |
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Freddy
Localisation : corbeil
| Sujet: SSZ vs SH Mar 29 Jan - 18:48 | |
| Allez les SH, j'ai proposé un IT vs la SSZ: - BO5 - 5vs5 - Spoiler:
* Limite de temps a 8 minutes.
* Les objets en "off" et "none".
* Le glitch de la cape infinie de Metaknight est interdit.
* Toute transformation en match est autorisée.
* Le standing infinite grab est banni. Dans celui-ci sont comptés : Marth sur Ness / Lucas, Roi Dadidou sur Donkey Kong / Bowser / Luigi / Wolf (sur le bord) / Roi Dadidou (sur le bord) / Mario / Samus (Avec Roi Dadidou vous devez executer un dashing entre chacun de vos grabs pendant votre chaingrab, ainsi le walking chaingrab de Roi Dadidou est aussi banni.).
* Les autres formes d'infinite (Laser lock, Jab lock, wall infinite, ect) n'etant pas noté dans la regle ci-dessus ne sont pas bannis. N'essayez donc pas de porter réclamation si vous perdez par l'un de ces moyens.
* Une "mort subite" n'est jamais jouée :
- Si le temps limite est ecoulé, c'est le joueur qui a le plus de vies qui est designé comme vainqueur.
- Si le temps limite est ecoulé et que les deux joueurs ont le même nombres de vies, c'est le joueur qui a le moins de pourcentages qui est consideré comme vainqueur.
- Si le temps limite est ecoulé, que les deux joueurs ont le même nombres de vies et pourcentages, les deux joueurs devront faire un match de 1 vie et 2 minutes de limite de temps. Ce match obeit aux même règles que les autres matchs et les deux joueurs devront garder le meme personnage et jouer sur le même terrain.
- Si sur la dernière vie des deux personnages, la dernière mort est causée par une action "suicide" (Bcoté Diddy Kong, Bneutre Kirby/DDD, Bneutre Wario, Bcoté Ganondorf, Bcoté Bowser, Uthrow Kirby/MK sur Rainbow Cruise, ect) c'est l'auteur de l'action "suicide" qui est designé comme vainqueur du match.
* Le stalling est banni. Stalling : Acte deliberé qui a pour but d'eviter toutes formes de conflits et de faire passer le temps, rendant ainsi le jeu injouable (le camping et le spamming ne sont pas du stalling). Afin de prevenir au maximum le stalling :
- Vous n'avez pas le droit de vous accrocher au bord plus de 40 fois dans le match, avec une exception pour les Ice Climbers dont la limite est fixe a 60 (Le nombre de fois ou un joueur s'est accroché a l'edge est indiqué dans les statistiques à la fin du match). Si un des deux joueur dépasse cette limite et si et seulement si la limite de temps de 8 minutes est ecoulée, le joueur ayant dépasse la limite de prise de bord est declaré perdant du match (et non du defi.). Si les 2 joueurs ont depassé la limite de prise de bord, ce sont les règles ci-dessus citées sur l'écoulement de la limite de temps qui sont appliquées.
Article 2 : Le premier match doit être joué sur un terrain neutre ci-dessous cités :
* Destination Finale ( Final Destination )
* Champ de bataille ( Battlefield )
* Ile de Yoshi (Brawl) (Yoshi's island (Brawl) )
* Traversée de Lylat ( Lylat Cruise )
* SmashVille ( SmashVille)
Article 3 : Le stage striking est utilisé. - Stage striking : Juste avant le 1er match les 2 joueurs procèdent a une "elimination" de terrain neutre (voir liste ci-dessus) pour savoir sur quel terrain ils vont jouer ce premier match, ainsi chacun des 2 joueurs dit tour a tour sur quel terrain il ne veut pas jouer le premier match et ils joueront sur le terrain qu'il reste apres que ceux-ci en ait "éliminé" 2 chacun. Il revient à la responsabilité des 2 joueurs du choisir le 1er joueur qui va "éliminer" un terrain. A noter que les "eliminations" de terrains du stage striking n'ont aucune incidence sur les counterpick.
Article 4 : Une fois le premier match terminé, le gagnant annonce un terrain qu'il banni parmi la liste des terrains neutres et des terrains counterpicks, et ensuite le perdant annonce un terrain parmi l'une de ses 2 listes et celui-ci sera le terrain du deuxieme match (On dit que le joueur "counterpick" un stage). Une fois le terrain choisit le gagnant du match précédent annonce le personnage qu'il utilisera au match suivant et le perdant du match précédent choisit son personnage après l'annonce de celui-ci pour le match suivant. Répéter l'action pour le troisième match s'il a lieu.
- Liste des terrains counterpicks :
* Place Delfino ( Delfino Plaza )
* Fregate Orpheon ( Frigate Orpheon )
* Profondeurs de Brinstar ( Brinstar )
* Norfair ( Norfair )
* Halberd ( Halberd )
* Stade Pokemon 1 ( Pokemon stadium 1 )
* Chateau Assiege ( Castle Siege )
Article 5 : N'importe quel terrain peut être joué à n'importe quel moment qu'il soit dans la liste des terrains neutres/counterpicks ou non des l'instant ou les 2 joueurs sont d'accord (Sauf pour le premier match qui doit obligatoirement être joué sur un terrain neutre.)
Article 6 : Un joueur ne peut pas choisir en Counterpick un terrain sur lequel il a déjà gagné, sauf si son adversaire lui donne son accord.
LU sh: - ky-Dragon - Nantes - Mr72lucas - Stark - Djoso LU ssz: - Sora - Aurablast - butterfly - benji - Moonlight tirage : - Sora vs Stark - Benji vs Nantes - Aura vs Djoso - Moonlight vs Ky - Butterfly vs Mr.72lucas HF et GL à tous go vous inscrire!
Dernière édition par Mr.Chair le Mar 5 Fév - 17:07, édité 5 fois | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 29 Jan - 20:37 | |
| Ky-dragon pgm 0173 5897 5349 | |
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$H☆N@ήte$ À perdu contre devilshiranui
Localisation : 95
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 30 Jan - 6:30 | |
| Cool chaos tu gère :D espèrons juste que ça bide pas Nantes / 1550-3775-9979 / najp@hotmail.fr chatbox | |
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Mr72LUCAS À perdu contre devilshiranui
Localisation : Sarthe (72)
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 30 Jan - 6:33 | |
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Stark
Localisation : Haute Normandie
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 30 Jan - 17:42 | |
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Freddy
Localisation : corbeil
| Sujet: Re: SSZ vs SH Jeu 31 Jan - 11:43 | |
| je minscrirait si jamais il y a un trou dans notre LU j'attend de voir dimanche ou mercredi prochain | |
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djoso
| Sujet: Re: SSZ vs SH Jeu 31 Jan - 19:45 | |
| - Mr.Chair a écrit:
- Allez les SH, j'ai proposé un IT vs la SSZ:
- BO5 - 5vs5
- Spoiler:
* Limite de temps a 8 minutes.
* Les objets en "off" et "none".
* Le glitch de la cape infinie de Metaknight est interdit.
* Toute transformation en match est autorisée.
* Le standing infinite grab est banni. Dans celui-ci sont comptés : Marth sur Ness / Lucas, Roi Dadidou sur Donkey Kong / Bowser / Luigi / Wolf (sur le bord) / Roi Dadidou (sur le bord) / Mario / Samus (Avec Roi Dadidou vous devez executer un dashing entre chacun de vos grabs pendant votre chaingrab, ainsi le walking chaingrab de Roi Dadidou est aussi banni.).
* Les autres formes d'infinite (Laser lock, Jab lock, wall infinite, ect) n'etant pas noté dans la regle ci-dessus ne sont pas bannis. N'essayez donc pas de porter réclamation si vous perdez par l'un de ces moyens.
* Une "mort subite" n'est jamais jouée :
- Si le temps limite est ecoulé, c'est le joueur qui a le plus de vies qui est designé comme vainqueur.
- Si le temps limite est ecoulé et que les deux joueurs ont le même nombres de vies, c'est le joueur qui a le moins de pourcentages qui est consideré comme vainqueur.
- Si le temps limite est ecoulé, que les deux joueurs ont le même nombres de vies et pourcentages, les deux joueurs devront faire un match de 1 vie et 2 minutes de limite de temps. Ce match obeit aux même règles que les autres matchs et les deux joueurs devront garder le meme personnage et jouer sur le même terrain.
- Si sur la dernière vie des deux personnages, la dernière mort est causée par une action "suicide" (Bcoté Diddy Kong, Bneutre Kirby/DDD, Bneutre Wario, Bcoté Ganondorf, Bcoté Bowser, Uthrow Kirby/MK sur Rainbow Cruise, ect) c'est l'auteur de l'action "suicide" qui est designé comme vainqueur du match.
* Le stalling est banni. Stalling : Acte deliberé qui a pour but d'eviter toutes formes de conflits et de faire passer le temps, rendant ainsi le jeu injouable (le camping et le spamming ne sont pas du stalling). Afin de prevenir au maximum le stalling :
- Vous n'avez pas le droit de vous accrocher au bord plus de 40 fois dans le match, avec une exception pour les Ice Climbers dont la limite est fixe a 60 (Le nombre de fois ou un joueur s'est accroché a l'edge est indiqué dans les statistiques à la fin du match). Si un des deux joueur dépasse cette limite et si et seulement si la limite de temps de 8 minutes est ecoulée, le joueur ayant dépasse la limite de prise de bord est declaré perdant du match (et non du defi.). Si les 2 joueurs ont depassé la limite de prise de bord, ce sont les règles ci-dessus citées sur l'écoulement de la limite de temps qui sont appliquées.
Article 2 : Le premier match doit être joué sur un terrain neutre ci-dessous cités :
* Destination Finale ( Final Destination )
* Champ de bataille ( Battlefield )
* Ile de Yoshi (Brawl) (Yoshi's island (Brawl) )
* Traversée de Lylat ( Lylat Cruise )
* SmashVille ( SmashVille)
Article 3 : Le stage striking est utilisé. - Stage striking : Juste avant le 1er match les 2 joueurs procèdent a une "elimination" de terrain neutre (voir liste ci-dessus) pour savoir sur quel terrain ils vont jouer ce premier match, ainsi chacun des 2 joueurs dit tour a tour sur quel terrain il ne veut pas jouer le premier match et ils joueront sur le terrain qu'il reste apres que ceux-ci en ait "éliminé" 2 chacun. Il revient à la responsabilité des 2 joueurs du choisir le 1er joueur qui va "éliminer" un terrain. A noter que les "eliminations" de terrains du stage striking n'ont aucune incidence sur les counterpick.
Article 4 : Une fois le premier match terminé, le gagnant annonce un terrain qu'il banni parmi la liste des terrains neutres et des terrains counterpicks, et ensuite le perdant annonce un terrain parmi l'une de ses 2 listes et celui-ci sera le terrain du deuxieme match (On dit que le joueur "counterpick" un stage). Une fois le terrain choisit le gagnant du match précédent annonce le personnage qu'il utilisera au match suivant et le perdant du match précédent choisit son personnage après l'annonce de celui-ci pour le match suivant. Répéter l'action pour le troisième match s'il a lieu.
- Liste des terrains counterpicks :
* Place Delfino ( Delfino Plaza )
* Fregate Orpheon ( Frigate Orpheon )
* Profondeurs de Brinstar ( Brinstar )
* Norfair ( Norfair )
* Halberd ( Halberd )
* Stade Pokemon 1 ( Pokemon stadium 1 )
* Chateau Assiege ( Castle Siege )
Article 5 : N'importe quel terrain peut être joué à n'importe quel moment qu'il soit dans la liste des terrains neutres/counterpicks ou non des l'instant ou les 2 joueurs sont d'accord (Sauf pour le premier match qui doit obligatoirement être joué sur un terrain neutre.)
Article 6 : Un joueur ne peut pas choisir en Counterpick un terrain sur lequel il a déjà gagné, sauf si son adversaire lui donne son accord.
LU sh: - ky-Dragon - Nantes - Mr72lucas - Stark -
LU ssz: - Sora - Aurablast - butterfly - -
tirage : - - - - -
HF et GL à tous
go vous inscrire! je participe aussi | |
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Freddy
Localisation : corbeil
| Sujet: Re: SSZ vs SH Jeu 31 Jan - 20:29 | |
| voila notre LU est complete. je lai signalé a la SSZ, ils seront bientot pret. je vous souhaites bonne chance les gars et no bide hein xD | |
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Dakou Le gang des chevelus
Localisation : Prés de Toulouse
| Sujet: Re: SSZ vs SH Ven 1 Fév - 14:32 | |
| bonne chance a vous! on est également en plein it contre eux, un 9vs9 et la ya 4-4! tendu tendu. Bref GL a vous :) | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Sam 2 Fév - 6:23 | |
| Merci gl pour votre dernier match ! :) ky-dragon réclame un 1v5 xD nan je dec xD | |
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Mr72LUCAS À perdu contre devilshiranui
Localisation : Sarthe (72)
| Sujet: Re: SSZ vs SH Sam 2 Fév - 6:48 | |
| GL aux team adverse, j'ai hate de vous combattre. | |
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$H☆N@ήte$ À perdu contre devilshiranui
Localisation : 95
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 5 Fév - 6:15 | |
| on a même pas encore commencé et ça bide déjà | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 5 Fév - 7:48 | |
| bah ouai parce que ils ont pas leur LU :/ | |
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Freddy
Localisation : corbeil
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 5 Fév - 17:09 | |
| nan ca bide pas les LU sont prêtes et le tirage aussi bonne chance | |
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Sora-
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 5 Fév - 18:12 | |
| Toute les infos concernant nos joueurs:
-Moonlight / 3094-6923-8943 / Moonlight_ex -Sora / 5241-1761-1801 / ichipluch -Benji / 4382 3502 7444 / benjix95 -Bl4st / 2407 - 6782 - 3181 / aurablast -Butterfly / 3695-1508-2389 / butterflyssbb
Stark tu n'as pas skype ? | |
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Aurablast
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mar 5 Fév - 23:06 | |
| Jsuis contre Djoso visiblement T'es dispo quand ? Perso ça serait plutôt en semaine en journée, si y'a un jour où tu termines ton taff tôt, personnellement ça m'arrangerait ! Hésites pas à m'add sur skype, jsuis quand même assez souvent là, au pire on s'ajoute des messages offline, ça sera plus simple pour s'organiser ! | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 6 Fév - 8:39 | |
| moonlight t'es dispo quand ? | |
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Mr72LUCAS À perdu contre devilshiranui
Localisation : Sarthe (72)
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 6 Fév - 11:39 | |
| est-ce que mon adversaire peut s'inscrire a la SH, pour que je prend contact avec lui. | |
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Sora-
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 6 Fév - 13:06 | |
| Au pire crée toi un skype ? | |
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Stark
Localisation : Haute Normandie
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 6 Fév - 21:32 | |
| sora c'est quoi ton skype moi c'est stark972 | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 13 Fév - 9:54 | |
| je up ce topic commence a bider xD
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Freddy
Localisation : corbeil
| Sujet: Re: SSZ vs SH Mer 13 Fév - 19:22 | |
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Moonlight_Ex
| Sujet: Re: SSZ vs SH Jeu 14 Fév - 16:37 | |
| Je proclame ce topic debidé - Ky-Dr@gon a écrit:
- moonlight t'es dispo quand ?
Oui, tu as Skype? | |
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Ky-Dr@gon
Localisation : PARIS
| Sujet: Re: SSZ vs SH Jeu 14 Fév - 17:10 | |
| nan pas de skype fixe un rdv stp | |
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Stark
Localisation : Haute Normandie
| Sujet: Re: SSZ vs SH Lun 18 Fév - 14:45 | |
| j'ais perdu face a Sora gg a lui | |
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Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: SSZ vs SH | |
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| SSZ vs SH | |
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